Introducción al curso

¿Para qué sirve este curso?

Este curso sirve para ejercitar esta poderosa idea:

You need to understand your code. You need to understand your tools. You need to understand your platform. When we give up on understanding what we are actually doing when you write code, it just leads to bad software.

Brian Will.

Descripción del curso

El objeto de este curso es el estudio de los fundamentos de los sistemas de cómputo modernos desde la perspectiva del programador. Por tanto, se estudiará cómo funciona un computador moderno pasando por el hardware que lo compone, los lenguajes de programación, las herramientas y el sistema operativo. Se busca entonces abordar aquellos conceptos que permitirán sacar provecho al sistemas de cómputo a la hora de construir aplicaciones.

Propósito del curso

El entendimiento de los fundamentos y las abstracciones de los sistemas computacionales desde la perspectiva del programador con el fin de construir aplicaciones que usen apropiadamente y saquen el mayor provecho de la plataforma de cómputo en la cual se ejecutan.

Competencia

Construye aplicaciones que posibilitan la interacción entre personas, mediada por tecnologías digitales, utilizando lenguajes y metodologías apropiadas según el contexto.

Resultado de aprendizaje del curso

Aplico los conceptos necesarios para el correcto diseño, implementación, funcionamiento y diagnóstico del software en la producción de sistemas de entretenimiento digital utilizando los procedimientos y herramientas adecuadas según el contexto. NIVEL RESOLUTIVO.

Carta Descriptiva

En este enlace puedes consultar la carta descriptiva del curso.

Proyecto docente

Aquí encontrarás el proyecto docente con la planeación del curso.

Estructura y metodología del curso

El curso está divido en 4 unidades:

  1. Unidad 1: Arquitectura del computador.

  2. Unidad 2: Del código fuente al ejecutable.

  3. Unidad 3: Programación orientada a objetos.

  4. Unidad 4: Sistema operativo.

La metodología del curso es de aula invertida. En este sitio web está todo el material necesario para que puedas preparar la evaluación de cada unidad. Debes utilizar el tiempo autónomo para preparar el material y resolver los ejercicios y retos en clase con el apoyo de tus compañeros y la asesoría del profesor.

Cronograma

Ver el proyecto docente.

Evaluación

  • Control de versión: 5%.

  • unidad 1: 25%.

  • unidad 2: 25%.

  • unidad 3: 25%.

  • unidad 4: 20%.

Plazos de entrega de las evaluaciones

Advertencia

NO TENDREMOS ENTREGAS POR FUERA DE HORARIOS DE clase

No tendremos entregas por fuera del horario de clase. Luego del plazo 1 la nota será cero a menos que se entregue en los plazos siguientes. Luego del plazo 3 la nota quedará en cero.

Curso regular

Evaluación

Plazo 1 (sobre 5)

Plazo 2 (sobre 5)

Plazo 3 (sobre 4)

Git

semana 2 jul 24

semana 3

semana 4

Unidad 1

semana 5 ago 14

semana 6

semana 7

Unidad 2

semana 9 sep 11

semana 10

semana 11

Unidad 3

semana 13 oct 9

semana 14

semana 15

Unidad 4

semanas 16 oct 30

no hay

no hay

Curso dirigido

Evaluación

Plazo 1 (sobre 5)

Plazo 2 (sobre 5)

Plazo 3 (sobre 4)

Git

agosto 10

agosto 15

agosto 17

Unidad 1

agosto 22

agosto 29

agosto 31

Unidad 2

septiembre 5

septiembre 12

septiembre 14

Unidad 3

septiembre 19

septiembre 21

septiembre 26

Unidad 4

septiembre 28

no hay

no hay

Programación del curso dirigido.

¿Cuándo se consideran entregada una evaluación?

Cuando cumplas TODAS las condiciones siguientes:

  • Incluye toda la documentación solicitada.

  • Tiene el aval de unidad entregada por parte del profesor.

Advertencia

IMPORTANTE

No hay entregas parciales. Si tu trabajo está incompleto el docente simplemente no te dará el aval de entregado. Recuerda que una vez tengas el aval la nota en el sistema será 5 si cumpliste con el plazo. De lo contrario tendrás la penalización que corresponda.

Dedicación

Este curso es de 2 créditos y se desarrolla en 16 semanas. En total debes invertir 6 horas de trabajo semanal.

Bibliografía

Todo el material que necesitarás estará en este sitio web.

Advertencia

SI QUIERES APRENDER MÁS

Te recomiendo mucho estos textos, son unas verdaderas joyas:

Evidencias de evaluación

En cada unidad verás el enunciado de un proyecto y las consideraciones para entregarlo solucionado. Ten cuenta SIEMPRE el siguiente código honor:

Código de honor

Para realizar el trabajo de cada unidad se espera que hagas lo siguiente:

  • Colabora con tus compañeros cuando así se indique.

  • Trabaja de manera individual cuando la actividad así te lo proponga.

  • No busques la solución a los proyectos porque DAÑARÍAS tu proceso de aprendizaje. Recuerda, se trata de seguir un camino y aprender en el recorrido.

  • ¿Entonces qué hacer si no me funciona algo? Te propongo que experimentes, crea hipótesis, experimenta de nuevo, observa y concluye.

  • NO OLVIDES, este curso se trata de PENSAR y experimentar NO de BUSCAR soluciones en Internet.

Tablero de curso

Aquí está el tablero del curso.